В книге "Как
написать компьютерную игру" изложены основные принципы разработки
компьютерных игр для платформы IBM PC (операционная система DOS) на
языке ассемблера. В частности, авторы знакомят читателей со всеми
основными этапами создания игровых программ, принципами работы с
функциями BIOS и DOS, программированием видеоадаптера, звуковой карты и
прочими важными составляющими. В качестве примера приведена полная
версия известной игровой программы "Tetris". Книга адресована всем, кто
интересуется вопросами создания компьютерных игр.